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【什麼是競合關係的最佳示範?讓我們從半導體界看到遊戲界】 @ Fellows 遊戲新創品牌成長啟發站 : 培養你的遊戲品牌思維與精實創業力 :: 痞客邦 ::
今天Fellows先生看到了這篇貼文,真的很感動: - 同框破冰!張忠謀、曹興誠「世紀之握」破除心結傳言,碰面瞬間說了些什麼?(出處:數位時代,作者:簡永昌)https://pse.is/38
我們有需要以區塊鏈技術為基礎的遊戲嗎? @ Fellows 遊戲研究室:培養你的商業觀念與精實開發力 :: 痞客邦 ::
圖片來源:Towards Data Science 平常在媒體的喧染下,好像滿常聽到『區塊鏈(Blockchain)』不過到底什麼是區塊鏈?還有為什麼區塊鏈會跟遊戲扯上關係? 想必點進來的各
台灣手遊市場大,遊戲產業卻不發達?|發展機會及成功關鍵 @ Fellows 遊戲研究室:培養你的商業觀念與精實開發力 :: 痞客邦 ::
前幾集我們大致了解台灣遊戲產業現況:針對這樣的產業現況,我們能做什麼? 僅管市場規模大,但由於市場對外來文化包容度大,使得本土遊戲必須直接與國際大廠競爭,這也使許多國內遊戲廠商不願投入開
台灣手遊市場大,遊戲產業卻不發達?|遊戲產業困境 @ Fellows 遊戲研究室:培養你的商業觀念與精實開發力 :: 痞客邦 ::
上集回顧:台灣手遊營收排名位居世界第五,其中一半以上的營收卻由國外獲得。台灣的原創遊戲公司少了,倒是遊戲代理越來越多。 但是遊戲代理商多有什麼不好呢? 我們簡單看看遊戲產業,便能將遊戲產業簡
台灣手遊市場大,遊戲產業卻不發達?|遊戲產業概況 @ Fellows 遊戲研究室:培養你的商業觀念與精實開發力 :: 痞客邦 ::
圖片來源:Pixabay 「台灣的手遊市場這麼大,為何遊戲產業卻不發達? 」在回答這個問題前,我們應該先了解該產業概況,以及台灣手遊市場目前又是如何呢? 自2007年Apple發表首款iPho
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