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在三個年頭製作三款遊戲的三人團隊,如何打造獨具臺灣魅力的遊戲?|人物專訪EP.3 @ Fellows 遊戲研究室:培養你的商業觀念與精實開發力 :: 痞客邦 ::
本期人物專訪對象是魚拓遊戲負責人Michael,這次邀請他分享的主題是魚拓遊戲工作室的創立初衷,以及一路走來的遊戲開發心路歷程,也會介紹他們目前正在開發的遊戲——《映泉鄉》。 如果你也對魚拓團隊的遊
《沙盒武林》專訪:從考試0分,體會到做遊戲最重要的事|人物專訪EP.2 @ Fellows 遊戲研究室:培養你的商業觀念與精實開發力 :: 痞客邦 ::
出生香港的家明(Adrian)和許多獨立開發者一樣,利用工作的業餘時間開發遊戲。Adrian 也有著對遊戲的熱情,不同的是,他從年輕時走的就不是一條像普通人一般的平順道路。 「我是香港人,在2
「我們團隊沒有企劃?」遊戲大麥創辦人開發歷程分享|人物專訪EP.1 @ Fellows 遊戲研究室:培養你的商業觀念與精實開發力 :: 痞客邦 ::
這次肥編邀請到的專訪對象是 GameBarley 遊戲大麥的創辦人之一郭奇鑫(路克),本次專訪將從遊戲大麥在製作「大禹治水」到第二款遊戲「 Requiescat 救贖」的過程,一探遊戲大麥 GameB
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